Por qué creamos SuperDMZ
La historia corta de cómo un problema interno de acceso remoto se convirtió en un producto comercial — y por qué decidimos no hacer otro clon de ngrok.
SuperDMZ nació a finales de 2024 a partir de un problema interno cotidiano: nuestro equipo necesitaba acceder a una cámara IP, un servidor PostgreSQL y un RDP en redes distintas, todas detrás de NAT, sin IP pública fija. Las alternativas que existían tenían uno o más de estos defectos:
- Servidor muy lejos — cualquier paquete debía ir hasta Virginia o Frankfurt y volver, sumando 200 ms a todo.
- URL aleatoria — cada reconexión generaba un endpoint nuevo, inviable para servicios que necesitan DNS estable.
- Precio creciente sin techo claro — planes de US$ 20 al mes que se convertían en US$ 200 al crecer el tráfico.
- Soporte solo en inglés o por bot — atención que cuesta horas para resolver lo que un humano resuelve en 5 minutos.
Decidimos construir nuestra propia versión con 4 principios estrictos:
- Servidor en Brasil. No hay forma de tener latencia baja para clientes brasileños sin un nodo en São Paulo.
- URL estable. Tú eliges el subdominio, es tuyo hasta cancelar.
- Precio predecible. Tope de tráfico conocido; si lo superas, te avisamos antes de cobrar.
- Soporte en portugués, sin bot. Quien responde es técnico, no SAC.
Hoy tenemos nodos en São Paulo, Atlanta, Frankfurt y Tokio, más de 200 clientes activos y el cliente Windows sigue siendo nuestro foco principal — porque es donde está el dolor de nuestra base de usuarios.
Los próximos posts entrarán en los detalles técnicos: cómo funciona el túnel, cómo exponer RDP/cámaras IP, comparativos con VPN tradicional, y por qué publicamos un cliente Linux y macOS completo en lugar de un wrapper.
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